Cumartesi, Temmuz 31, 2010
   
Text Size

Blogum

Üyelerimizin yazdıkları

Şub 21
2009

Von Neumann Mimarisi

Posted by: bilimselkonular

bilimselkonular

John von Neumann“Von Neumann mimarisi” adından da anlaşılacağı üzere, ünlü amerikalı matematikçi ve bilgisayar bilimcisi John von Neumann’ın (1903-1957) bilgisayarın iç yapısına ve çalışma prensibine dair tasarladığı mimariye verilen addır. Günümüz teknolojisinin gelişim hızı göz önüne alındığında, ortaya çıkış tarihi açısından çok eskilere dayandığı söylenebilen (1946) bu mimari, şaşırtıcı bir biçimde hala günümüz bilgisayarlarının bir anlamda temelini oluşturmaktadır.


Tarihçesi

Mimari ilk defa, 2. Dünya Savaşı sırasında integral hesabı yapmak için üretilen ENIAC makinesinin kullanımı sırasında göze çarpan bir yavaşlıktan yola çıkılarak tasarlanmıştır. ENIAC her ne kadar güçlü bir makina olsa da, yapacağı işlemler için gerekli olan komutları fiziksel bir veri girişinden (üzerinde delikler bulunan uzun kağıtlardan) sağlıyordu. Bu da işlemlerin yavaş gerçekleşmesine neden oluyordu. Bu soruna çözüm bulmak isteyen J.v.Neumann, kendisinin hastalığı sebebiyle hiç yayınlayamadığı “First Draft of a Report on the EDVAC” (1945)adlı eserinde, komutların da bilgisayarın içinde saklanabileceği bir mimariyi tasarlamış ve bilim dünyasına sunmuştur. Mimariye Von Neumann’ın adının verilmesi bu yapının geliştirilmesine büyük katıkıları olan Arthur Burks, J.Presper Eckert, Hermann Goldstine, ve John Mauchly gibi diğer önemli bilimadamlarına haksızlık gibi görünse de kendisi bu mimariyi teoriden kağıda döktüğü ve dünyanın da haberdar olmasını sağladığı için bu ayrıcalığı haketmiştir.



Von Neumann mimarisi nelerden oluşur?

Genel olarak 4 parçadan oluşur. Birinci parça kontrol birimidir (günümüzde CPU). Bu birim bilginin işlenmesini sağlar. İkinci parça matematiksel ve mantıksal işlemleri yapan aritmetik-mantık birimidir(ALU). Diğer parçalar ise bilgi saklamaya yarayan hafıza bölümü (memory) ve bilgisayar ile insanların iletişimini sağlayan birimlerdir (I/O).

Bu mimariyi geçmişten bugüne taşıyan özellik nedir?

Eski bilgisayarları günümüz bilgisayarlarından ayıran belli başlı özelliklerden biri, hem aritmetik işlemleri yapmak hem de grafik çizmek gibi birçok özellikleri kullanıcıya sağlamak yerine, sadece tek bir işlemi yapmak için özel olarak tasarlanmış olmalarıdır. Mesela hesap makinesi, aritmetik işlem yapmasına rağmen bir kelime-işlemcinin bize sağladığı metin yazma ve düzeltme avantajını sağlayamaz. Bu tarz eski bilgisayarların tasarlandıkları amacın dışında başka işleri de yapmaları için bütün parçalarının baştan inşa edilmesi gerekiyordu. İşte bu soruna Von Neumann, bilgisayarın işlemcisini hafızadan ayırarak çözüm bulmuştur. Komutların da tıpkı işlenen veriler gibi bilgisayarın içinde tutularak ve işlemlerin çok daha hızlı bir biçimde yapılabileceğini göstermiştir. Von Neumann makinelerinde bilgi ile komutlar aynı yere, yani hafızaya konulduğundan bunlardan hangisinin bir veriye, hangisinin bir komuta ait bir gösterim olduğunu anlamak imkansızdır. Aslında sadece bizler değil, bilgisayar da bu gösterimin hangi tip bir bilgiye ait olduğunu anlayamaz. Ancak işlem anında, o bilginin kullanılma yerine göre komut mu, tamsayı mı, yoksa karakter mi olduğuna karar verilir ve bilgi ona göre işleme alınır. Ayrıca, makinelere başka bir işi yaptırmak için artık onların tümden tasarlanmasına ihtiyaç kalmamıştır çünkü sadece komut veren kısmını değiştirerek bambaşka bir işlem yapması sağlanabilmiştir. Bu sitemi kullanan bilgisayalara aynı zamanda saklı-yazılım bilgisayarları da denilmektedir (stored program computer). Saklı-yazılımda bilgisayardaki yazılım kolayca değişebildiği gibi bu yazılım çalışırken kendi üzerinde de değişiklik yapabilmektedir. İşlemci ise çalışma olarak bir defada bir işlem yapma prensibine dayanmaktadır. Bu sebeple herhangi bir işi tek hamlede değil de bunları ufak alt hamlelere bölerek bilgisayara yaptırılması tasarlanmıştır (sequential architecture - dizgisel mimari). Böylece günümüz bilgisayarlarının çalışma prensibinin temelleri atılmış ve Von Neumann mimarisi bugünlere ulaşabilmeyi başarmıştır.

Von Neumann mimarisi ne gibi sorunları beraberinde getirmiştir?

Esas olarak 2 büyük sorundan bahsedilebilir. Birincisi “crash” sorunudur. Bilgisayardaki yazılımların kendi kendini değiştirebilme özelliği olduğunu söylemiştik. Yanlış çalışan programlar kendi üzerlerinde yapmaları gereken değişiklikten farklı bir değişklik yaptıklarında, hem kendileri iş yapamaz hale gelebilirler hem de başka programlara yanıt veremediklerinden onların da çalışmasını durdurabilirler. Eğer çalışan program bilgisayarımızdaki işletim sistemimizin önemli bir kısmını oluşturan bir programsa, tüm bilgisayarın kilitlenmesine bile sebep olabilir. Bu duruma bilgisayar biliminde “crash” adı verilmektedir. “Crash” sorununun önüne geçmek için çeşitli algoritmalar üretilmiştir. Ayrıca işlemcinin içindeki “register”lar (birikeçler) de crash sorununu aşmada yardımcı olurlar.

İkinci sorun ise “bottleneck” yani Türkçe anlamıyla “darboğaz” sorunudur. İlk defa John Backus(1977) tarafından dile getirilen bu sorun daha genel ve daha büyük bir sorun olup, birçok kez denenmesine rağmen hala tam anlamıyla çözülememiştir. Yapısı gereği işlemci işleyeceği bilgileri hafızadan teker teker çağırmaktadır ve onları işleme koymaktadır. Yani herhangi bir anda bilgisayardaki işlemcimiz tek bir işle uğraşmaktadır. Hafıza ile işlemcinin iletişimi ise sistem yolu/ön yüz yolu (address and data bus) tarafından sağlanmaktadır. Ancak son 25 yılda işlemcilerin hızı bir yılda ortalama %55 oranında gelişirken, hafızanın yıllık hız artış oranı %10’larda kalmışır. Bu sebepten hafızanın çalışma hızı işlemcinin çalışma hızı arasındaki fark artmıştır. İşlemcinin bilgileri işleme ve hafızadan yeni bilgiler talep etme hızı, hafızanın bilgi gönderebilme hızından çok daha yüksek olduğundan, bilgi işleme hızı (CPU nun hızından bağımsız olarak) büyük oranda düşmektedir. Bu soruna Von Neumann makinelerindeki “bottleneck” sorunu denmektedir. Bir anlamda işlemcinin hafıza duvarına çarpması gibidir. Her ne kadar Von Neumann’ın “bottleneck” sorunu aşılamamış olsa davon Neumann makinasının mantık şeması
von Neumann makinasının mantık şeması
şu anda kullanılan bilgisayarlar için durum o kadar da kötü değildir. Başlıca birkaç çözümden söz etmek gerekirse:

  • Gerek işlemcinin gerekse aritmetik-mantık ünitesinin içindeki küçük hafıza kutucukları (register) bilginin buralarda kısa süreliğine saklanmasına ve işlenmesine olanak sağlar. Böylece her seferinde hafızadan, yapılmakta olan bir ara işlemin sonucu istenmez; aksine çok daha hızlı bir biçimde, kontrol ünitesinin içinden alınarak tüm işlem halledilir.
  • Bilgisayar ile bellek arasındaki “ön bellek” (cache momory), sıklıkla kullanılan bilgileri kendi içinde tutar ve bu bilgileri işlemciye ana bellekten almak yerine çok daha hızlı bir yoldan, kendi hafızasından gönderir. Böylece bilgisayarın verimi büyük oranda artmış olur.
  • İşlemcilerin tek seferde tek işlem yapma özelliği değişmese de bilgisayarın içinde birçok işlemci bir arada kullanılarak bir anda birden fazla işlem yapmak mümkündür. Şu anda “bottleneck” sorununa en etkili çözüm olarak düşünülebilr. Birbirinden bağımsız olarak çalışan işler ayrı ayrı işlemcilere paylaştırılarak, işlem yapma hızı bir anda 2-3 katına çıkartılabilmektedir. Günümüzde çok rastlanılan çift çekirdekli bilgisayarlar bu düşüncenin bir ürünüdür.

Von Neumann mimarisinden hiç uzaklaşamadık mı?

Tam olarak olmasa da bu mimariden bir miktar uzaklaşan yaklaşımlar geliştirebildik. Öncelikle, Von Neumann mimarisinde komutlar bilginin ne tür bir bilgi olduğuna karar verir ve ona göre işlem yapar. Yani her farklı tür için farklı bir işlem tanımlanmıştır. Örneğin; tamsayılar için ayrı bir toplama, ondalıklı sayılar için ayrı bir toplama tanımlanmıştır. Ancak günümüz bilgisayarlarında bilginin türü bilginin ikilik sistemdeki gösteriminde saklanmıştır. Bilgisayar bilgiyi işlerken ne tip bir işlem yapacağına bu bilgi sayesinde karar verir. Örneğin; tamsayılarda ilk bit 1 ise negatif tamsayıyı, 0 ise pozitif tamsayıyı gösterir. Buna “typed storage” adı verilir. İkinci olarak; Von Neumann mimarisinde uzun işlemler ayrı ayrı parçalara bölünerek komutlar dizisi halinde bilgisayara verilir ve yaptırılır. Günümüzde ise fonksiyonlar bir işin çok küçük parçalara bölünerek değil de anlamlı ve göreceli olarak daha büyük parçalara bölünerek yapılmasını sağlar. Fonksiyonel yaklaşım LISP dilleriyle başlamıştır. Son olarak ise, bu mimaride, kodlanan programların komutları sırayla ve tek tek uygulanır. Ancak şu anda kullanılan yüksek seviyeli programlama dilleri bize program akışını değiştirme şansını vermiştir. Bu özellikler bize az da olsa Von Neumann makinasının özelliklerinden uzaklaşabildiğimizi göstermektedir.

Görüldüğü üzere Von Neumann mimarisi bilgisayar dünyasında çok önemli bir yere sahiptir ve kullanmakta olduğumuz bilgisayarların temel çalışma prensibini oluşturmaktadır. Bugüne kadar bu mimaride karşılaşılan sorunları aşamamış olmamıza rağmen çok hızlı gelişen ve değişen teknoloji sayesinde, gelecekte bu tip sorunları halledebilecek ve çok daha hızlı işlem yapıp veri işleyebilen, güçlü makinelere sahip olabileceğiz.

Kaynaklar:

Işıl Özge Pekel

Yorumlar (0)

Bu yorumun beslemesine abone olun

Yorum yaz

daha kucuk | daha buyuk
security image
Lutfen goruntulenen karakterleri yaziniz

busy

Üye formu

Bilimsel Resimler

Ağ Protokolleri

Fiziksel ağın maddeleri (sinyal çeşidi ve voltaj seviyeleri, bağlantı pin...

Devamı ...

Sayısal Depolama (Hafıza)

Sayısal hafızanın temel amacı ikili veriyi girebilmek ve yükleyebilmenin bi...

Devamı ...

Bilgisayar Sistemleri

News image

Bilgiyi giriş olarak alan, bunu belli bir kurala göre işleyen ve sonucu...

Devamı ...

Pascaline Makinası

News image

1642 yılında Blaise FASCAL, adına pascaline denilen,toplama ve çıkarm...

Devamı ...

Onluya Karşı İkili Sayı sistem

Dört farklı sayılandırma sistemi kullanarak sıfırdan yirmiye kadar say...

Devamı ...

Sayılandırma Sistemleri

Romalılar, eskiden beri kullanılan çizgi çekmek yöntemi y...

Devamı ...

More in: Blogum, rss

Etiketler

Geometrik şekiller

Geometrideki özel şekiller hakkında bilgi ve java appletleri bulabileceğiniz bir site

bilim haberleri

Güncel bilim haberlerini bulabileceğiniz güzel bir site

Geometri

Ders anlatımları ve soru çözümleri  bulabileceğiniz bir site

Pc dergi

Güncel teknoloji  haberlerini bulabileceğiniz güzel bir site

logo

 

Google, 2008’in en çok arananl

News image

Google, 2008 yılında her gün arama motoruna girilen milyonlarca sorguya dayanarak derlenen İnternet Zeitgeist’ini (Almanca’da zamanın ruhu anlamına gelen kelime) açıkladı....

Devamı ...

MySpace videoları cebe girecek

News image

MySpace, kullanıcılar tarafından yüklenen videoların mobil platformlarda görüntülenmesine olanak tanıyacağını açıkladı....

Devamı ...

Wikipedia editör dostu olmak i

News image

Wikipedia vakfı, sıradan kullanıcıların da İnternet ansiklopedisine katkıda bulunmasını sağlamayı amaçlıyor....

Devamı ...

e-Devlet Kapısı “Bismillah”la

News image

www.türkiye.gov.tr açıldı. Siteye erişimde Türkçe karakter sorunu yok, ancak birçok işlem için şifre gerekiyor. Şifre PTT’lerden bir günde, oturduğunuz yerden ise bir haftada ...

Devamı ...

e-devlet kapı duvar!

News image

2003 yılından beri yürütülen e-Devlet Projesi kapsamında bugün yayına girecek olan e-Devlet Kapısı, açılmasına saatler kala hâlâ kilitli görünüyor. Adreste ne bir test yayını, ne de “yakında hizmetteyiz” notu vardı, site resmi tören sonrasında açıldı....

Devamı ...

Mahkeme kararı Facebook’tan te

News image

Avustralya’da bir avukat, borcunu ödemeyen bir çifte, ipotek ettirdikleri evlerinin haczedildiğine dair mahkeme kararını sosyal iletişim ağı Facebook ile tebliğ ...

Devamı ...

Ayakkabı eylemi bilgisayar oyu

News image

ABD Başkanı George W. Bush’a hafta sonu Bağdat’ta yaptığı ziyaret sırasında ayakkabılarını fırlatan Iraklı gazeteci Muntazır El Zeydi’nin eyleminin yankıları İnternet’te de devam ...

Devamı ...

1,3 dolara satılık çalıntı Fac

News image

Bilgisayar korsanları, çaldıkları Facebook hesaplarının tanesini 1,3 dolardan çevrimiçi sahtekarlık çetelerine ...

Devamı ...

Google araması çeviri seçeneği

News image

Google, şirketlere özel ürettiği arama sunucularında diller arasında arama yapabilen bir düzeneğin testlerine başladı....

Devamı ...

Avrupa ile Asya iletişim kuram

Akdeniz’de denizaltından geçen 3 kabloda meydana gelen arıza nedeniyle Avrupa, Ortadoğu ve Asya arasındaki internet ve telefon hizmetlerinde sorun yaşanıyor....

Devamı ...

Warner Music - YouTube ortaklı

News image

Warner Music, gelir paylaşımı modeline dayalı içerik ortaklığını sona ...

Devamı ...

Bu sitede erotizm içeren unsur

News image

İngiltere, web sitelerine filmlerde olduğu gibi bir derecelendirme sistemi getirmeyi ...

Devamı ...

Internet Explorer kan kaybediy

News image

Microsoft’un pazar lideri internet tarayıcısı Internet Explorer, tarihinin en düşük kullanım oranına ulaştı....

Devamı ...

Facebook paralı olmayacak

News image

Ünlü teknoloji blogu Techcrunch’ın yazarlarından Michael Arrington’un yaptığı “Facebook zor durumda” yorumları kullanıcıların yanlış yönlendirilmesine yol açıyor....

Devamı ...

Wikipedia 6 milyon dolar hedef

News image

Geçtiğimiz Temmuz ayında Wikipedia’nın kurucusu ve kâr amacı gütmeyen Wikimedia Vakfı’nın yöneticisi Jimmy Wales tarafından başlatılan bağış kampanyası 6 milyon dolarlık hedefine ulaştı....

Devamı ...

More in: MATEMATİK, Genel, Health, Sağlık, teknoloji, Dünya, UZAY, Education, Kimya, Fizik, İcatlar, Mucidler , oyun, Rüzgar Enerjisi, Biyoloji

İskelet Ve Kas Sistemi

Canlılarda, vücuda desteklik sağlayan ve hareketi kolaylaştıran sistemdir. Tek hücrelilerde bu görevi hücre zarı ve hücre çeperi yapar. ...

Devamı ...

Bir Rekabet Silahı Olarak Ürün

News image

Ürün tasarımı başarı için önemli bir anahtardır, çünkü ürün maliyetinin, kalitesinin ve tüketici hizmetlerinin belirlenmesinde önemli bir paya sahiptir.  Bu üç faktör şirketin rekabet durumunun belirlenmesinde çok önemli bir pozisyona ...

Devamı ...

Hizmet Ürünlerinin Tasarımı Ve

News image

Hizmet, karşılanmamış ihtiyaçların tatmin edilmesi düşüncesi ile başlar.  İlk değerlendirme, piyasa potansiyelinin ve fizibilitesinin belirlenmesi ile yapılır, daha sonra da prototip tasarımı, analizi ve testi yapılır, bunların sonunda da sonuç tasarıma ulaşılır.  İmalat ve hizmet sistem tasarımları arasındaki farklar, müşteri odağının ve insan etkileşimi derecesinin farklı olmasıdır.  Hizmet sektöründe bunlar daha yoğun olduğu için taleplere daha hızlı cevap verilebilmesi için daha esnek olunması gerekir. ...

Devamı ...

Kalite Ve Güvenilirlik

News image

Bir ürün tasarımı tüketicinin ihtiyaçlarını karşılayabilecek teknik özelliklere sahip olmalıdır. Bu niteliklere uygunluk satın alma ve üretim departmanlarının sorumluluğu altındadır. Satın alınan ve kullanılan malzemelerin bu özelliklere uygunluğu kontrol edilmelidir. Ayrıca yetersiz üretim yöntemleri de kalitenin düşmesine yol açar.  Ambalajlama ve dağıtım da ürünlerin tüketicinin eline sağlam geçmesini sağlamada son derece önemlidir.  Son olarak kullanma kılavuzlarının kalitesi ve satış sonrası hizmetleri de ürünün başarıya ulaşmasında rol sahibidir. Piyasaya sürülen pek çok bilgisayar teknik bilgisi kuvvetli olmayanlar ...

Devamı ...

ÜRÜN GELİŞTİRME SÜRECİ

News image

  Ürün geliştirme çalışmaları, pazar araştırması ile başlayıp,ürünün tasarımı ile devam eden,üretim süreçlerinin tasarımı ile sürdürülüp,ürünün fiziksel olarak yapımı ile sonuçlanmayan ; ancak pazara sunulup geri bildirim ile çevrimi tamamlanan bir süreçtir. Bu süreç aslında ürünün yaşamı boyunca devam eder....

Devamı ...

ÜRÜN HAYAT DEVRELERİ

News image

Ürünlerin genel ekonomik açılardan ve işletme açısından ele alınabilen hayat(yaşam) dönemleri vardır. Ürünün hayat devresi, onun üretimi, satışı ve satış potansiyelinin ölçülmesi bakımından önemlidir. ...

Devamı ...

ÜRÜN GELİŞTİRMEYE YÖNELİK ANAL

News image

Ürün geliştirme yeni ya da mevcut ürünlerin pazarlarını belirlemekle başlar.  Tüketici ihtiyaçlarının tanımlanması beraberinde, söz konusu ürünle devam edip etmeme kararına kadar uzanan pek çok soruyu getirir. Piyasa, toplam hacmin, uzun ve kısa vadedeki satış artışlarının, mevcut ve olası rakip firmaların belirlenmesi amacıyla incelenir.  Bunlar da sektör analizleri, tüketici ihtiyaçlarının ölçülmesi, rakiplerin ve şirketin analiz edilmesi ürün hayat devrelerinin incelenmesi aracılığı ile ...

Devamı ...

YENİ ÜRÜN GELİŞTİRME NEDENLERİ

News image

Bir işletmenin yeni ürün üretimine yol açan nedenleri şu şekilde sıralayabiliriz: 1-   Kaynak kullanımı; kaynakların daha iyi kullanılmak istenmesi en önemli nedendir. Hatta bu yolla maliyetten bile düşüş sağlanması olasıdır. Bir işletmenin ilk amcı tam kapasite ile çalışmak olmalıdır. Bondan işletmenin personelinin , semayesininü, dağıtım kanallarının ve üretim araçlarının tam kullanılması kastedilmiştir. Bu sayede malların marjinal maliyetleri düşürülüp yeni yatırımlara kaynak aktarılması ve karın arttırılması ağlanabilir. Böylece basit giderler düşürülerek, üretilen ...

Devamı ...

YENİ ÜRÜN ÜRETMENİN NEDENLERİ

News image

Tüketici tercihlerinin sürekli değiştiği bir ortamda, bir ürünün sürekli satılması imkansızdır. Ayrıca gelişen teknoloji ve yoğun rekabet koşulları altında, yeni ürün üretmemek işletme açısından son derece riskli bir tutumdur....

Devamı ...

YENİ ÜRÜN KAVRAMI

News image

Yeni ürün. Pazara daha önce hiç sunulmamış ticari mal olarak tarif edilse bile, bu tarif günümüzün yeni ürün anlayışını tam olarak yansıtmamaktadır. Bunun için dört tip yeni ürün tarifi yapılabilir:...

Devamı ...

ÜRÜN KAVRAMI

News image

Ürün, bir ihtiyacı ya da isteği karşılamak amacıyla pazara sürülen,tüketim ve kullanım gibi işlevleri yerine getiren her şey olarak tanımlanabilir. Bu tanım içine fiziksel bir obje,hizmet,yer,insan,organizasyon,fikir ya da sayılanların hepsinin bir karışımı girebilir.  ürünler temelde 3 katagoride toplanır: özel prestij ürünleri, seçenekli ürünler ve standart ürünler....

Devamı ...

Bitki ve hayvan hücresinin kar

News image

  Görüldüğü gibi bitki ve hayvan hücreleri arasında bazı organel ve yapılar farklıdır. Plastidler, hücre çeperi ve büyük koful sadece bitki hücrelerinde bulunur. Sentrozom ve Lisozom sadece hayvan hücrelerinde bulunur.  Farklardan bir diğeri de stoplazmada bulunan besin maddeleridir. Nişasta, maltoz ve sükroz bitkisel hücrelerde bulunur. Glikojen ve Laktoz ise genellikle hayvansal hücrelerde ve bakterilerde bulunur. Ayrıca hücre bölünmesi yapılırken, hayvan hücreleri “boğumlanmak” suretiyle, bitki hücreleri ise “ara lamel” oluşturarak stoplazma bölünmesini gerçekleştirirler....

Devamı ...

ÇEKİRDEK (NUKLEUS)

News image

    Bakteri, mavi-yeşil alg ve memelilerin alyuvarları hariç bütün canlı hücrelerde bulunur. Çekirdeği olmayan canlılarda çekirdek maddesi (DNA’lar) stoplazmaya dağılmış olarak bulunur. Çekirdek hücrenin bütün hayatsal olaylarını kontrol eden (yöneten) merkez ve genetik maddenin koruyucusudur....

Devamı ...

HÜCRE STOPLAZMASI

News image

Hücre zarı ile çekirdek zarı arasını dolduran, organeller ve plazmadan meydana gelmiş bir karışımdır. Organeller ve plazma olarak iki kısımda ...

Devamı ...

HÜCRE ZARI

News image

Hücreyi dış ortamdan ayıran, dağılmasını önleyen, ona şekil veren ve onu dış etkilerden korumaya çalışan, canlı, esnek, çok ince ve yarı saydam bir zardır. Esas yapı maddesi “protein ve yağ” dır. En önemli özelliği seçici geçirgen olması, en önemli görevi ise, hücreye madde giriş çıkışını düzenlemesidir. Zar çok ince olduğundan ışık mikroskobuyla zor ...

Devamı ...

More in: Oss biyolji, Oss coğrafya, Öss fizik, Oss geometri, öss kimya, öss matematik, Öss türkce, İktisat

Video

Restore Default Settings
Şu anda 44 konuk çevrimiçi